

Videojuegos y animé (447)
La versión final de 'MultiVersus', el videojuego de lucha y plataformas que promueve el trabajo en equipo y el juego social, estará disponible para su descarga el próximo 28 de mayo.
Este título, que fue completamente reconstruido desde cero, se beneficiará de la potencia del motor Unreal Engine 5, prometiendo a los jugadores una experiencia visualmente impactante y mecánicas de juego mejoradas. La noticia ha sido bien recibida por los aficionados que esperan con ansias la llegada del juego a las plataformas Xbox, PlayStation y PC.
MultiVersus, conocido por sus batallas que permiten a los jugadores elegir personajes de distintas franquicias y combatir al lado de otros en modos cooperativos y competitivos, fue desarrollado conjuntamente por Player First Games y Warner Bros. Games. Tras una beta abierta lanzada en 2022, que disfrutó de un acceso gratuito pero enfrentó críticas por la falta de actualizaciones y nuevos personajes, especialmente entre los jugadores de PC, los desarrolladores decidieron tomar medidas drásticas.
A finales de marzo del año pasado, los responsables del juego anunciaron el cierre de la beta abierta y una pausa en las actualizaciones, con el objetivo de preparar el juego para su lanzamiento final. Esta decisión fue parte de un esfuerzo por responder a los comentarios de los probadores y mejorar significativamente la experiencia de juego. Tony Huynh, cofundador de la desarrolladora y director de MultiVersus, compartió que este tiempo ha sido invaluable para aprender y realizar ajustes cruciales en el juego.
La reconstrucción de 'MultiVersus' no solo implica mejoras visuales gracias al Unreal Engine 5, sino también la introducción de ataques nuevos y mecánicas unificadas para cada arma, buscando ofrecer un juego más cohesivo y disfrutable.
Fuente:eltiempo.com
Este título, que fue completamente reconstruido desde cero, se beneficiará de la potencia del motor Unreal Engine 5, prometiendo a los jugadores una experiencia visualmente impactante y mecánicas de juego mejoradas. La noticia ha sido bien recibida por los aficionados que esperan con ansias la llegada del juego a las plataformas Xbox, PlayStation y PC.
MultiVersus, conocido por sus batallas que permiten a los jugadores elegir personajes de distintas franquicias y combatir al lado de otros en modos cooperativos y competitivos, fue desarrollado conjuntamente por Player First Games y Warner Bros. Games. Tras una beta abierta lanzada en 2022, que disfrutó de un acceso gratuito pero enfrentó críticas por la falta de actualizaciones y nuevos personajes, especialmente entre los jugadores de PC, los desarrolladores decidieron tomar medidas drásticas.
A finales de marzo del año pasado, los responsables del juego anunciaron el cierre de la beta abierta y una pausa en las actualizaciones, con el objetivo de preparar el juego para su lanzamiento final. Esta decisión fue parte de un esfuerzo por responder a los comentarios de los probadores y mejorar significativamente la experiencia de juego. Tony Huynh, cofundador de la desarrolladora y director de MultiVersus, compartió que este tiempo ha sido invaluable para aprender y realizar ajustes cruciales en el juego.
La reconstrucción de 'MultiVersus' no solo implica mejoras visuales gracias al Unreal Engine 5, sino también la introducción de ataques nuevos y mecánicas unificadas para cada arma, buscando ofrecer un juego más cohesivo y disfrutable.
Fuente:eltiempo.com
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Grandes noticias para los amantes de ‘Fairy Tail’. La secuela directa del manga, de nombre ‘100 Years Quest’, también tendrá su propio anime y llegará este mismo año. Saldrá en julio de 2024 y a sus mandos estará J.C. Staff, el estudio de animación responsable de la tercera temporada de ‘One Punch Man’ y de series como ‘Excel Saga’, ‘Shōjo Kakumei Utena’, ‘Slayers’ o ‘Honey and Clover’.
Aunque el tráiler no permite ver mucho, tampoco hace falta para conocer la historia de ‘Fairy Tail: 100 Years Quest’. El manga lleva ya 17 tomos y se publica desde 2018, apenas un año después del lanzamiento del volumen 63, el último de la serie. Aunque sigue estando escrito por el autor original, Hiro Mashima, en esta secuela las ilustraciones corren a cargo de Atsuo Ueda, quien es fiel al estilo de su mentor y no se lo piensa dos veces al despelotar a sus personajes.
Es una pena, pues fue precisamente el contenido ecchi el que impidió a ‘Fairy Tail’ brillar tanto como se merecían algunos apartados y le impidió entrar en listas como la de animes más influyentes de la historia. La historia ya no sigue las misiones del gremio, sino que se centra en un único trabajo, uno que, tal y como indica el nombre, tiene una duración de un siglo que ha hecho imposible que nadie la termine.
Fuente:as.com
Aunque el tráiler no permite ver mucho, tampoco hace falta para conocer la historia de ‘Fairy Tail: 100 Years Quest’. El manga lleva ya 17 tomos y se publica desde 2018, apenas un año después del lanzamiento del volumen 63, el último de la serie. Aunque sigue estando escrito por el autor original, Hiro Mashima, en esta secuela las ilustraciones corren a cargo de Atsuo Ueda, quien es fiel al estilo de su mentor y no se lo piensa dos veces al despelotar a sus personajes.
Es una pena, pues fue precisamente el contenido ecchi el que impidió a ‘Fairy Tail’ brillar tanto como se merecían algunos apartados y le impidió entrar en listas como la de animes más influyentes de la historia. La historia ya no sigue las misiones del gremio, sino que se centra en un único trabajo, uno que, tal y como indica el nombre, tiene una duración de un siglo que ha hecho imposible que nadie la termine.
Fuente:as.com
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Los últimos años han mostrado como la industria de los videojuegos y la del cine y televisión se han unido a través de múltiples películas y series basadas en franquicias muy conocidas que incluso han sido auténticos éxitos de ventas, siendo el ejemplo más claro de esto la taquilla de Super Mario Bros. La película, de la cual se ha anunciado recientemente su secuela que podría ser un spin-off.
Sin embargo, mucho antes de que películas y series como las de The Last of Us, de la cual ya se están viendo algunos avances de su segunda temporada, triunfasen, Steven Spielberg estrenó Ready Player One, una película en la que la sociedad entraba en un juego de realidad virtual masivo en el que se podía interactuar con cualquiera en diferentes mundos: Oasis. Y tal parece que hay intención de crear este videojuego ficticio.
Bajo esta premisa ha surgido OPEN, una experiencia de metaverso de calidad AAA interoperable con diferentes licencias y que está siendo desarrollado en una colaboración entre Redyverse Studios como editor y Walker Labs como el desarrollador. En ese sentido el videojuego se ha concebido como un Battle Royale en tercera persona inmersiva de próxima generación que contará con múltiples biomas llenos de nostalgia que presentan a personajes y leyendas culturales de franquicias icónicas como Reebook y el DeLorean.
OPEN contará tanto con modo de juegos competitivos como colaborativos que abarcará varios géneros, ya que se puede jugar en estrategia táctica, disparos e incluso conducción, entre los cuales se incluyen, obviamente, las competiciones vistas tanto en las novelas como en las películas de Ready Player One.
Habrá que ver hasta donde llega esta idea, ya que, a fin de cuentas, resulta irónico que parte de la trama de la película vaya sobre como este mundo ha absorbido a la sociedad humana hasta el punto de descuidar la vida diaria. En cualquier caso, a falta de lo que ocurra en el futuro, sabed que OPEN está ahora en desarrollo para PC y plataformas de actual generación.
Fuente:alfabeta.com
Sin embargo, mucho antes de que películas y series como las de The Last of Us, de la cual ya se están viendo algunos avances de su segunda temporada, triunfasen, Steven Spielberg estrenó Ready Player One, una película en la que la sociedad entraba en un juego de realidad virtual masivo en el que se podía interactuar con cualquiera en diferentes mundos: Oasis. Y tal parece que hay intención de crear este videojuego ficticio.
Bajo esta premisa ha surgido OPEN, una experiencia de metaverso de calidad AAA interoperable con diferentes licencias y que está siendo desarrollado en una colaboración entre Redyverse Studios como editor y Walker Labs como el desarrollador. En ese sentido el videojuego se ha concebido como un Battle Royale en tercera persona inmersiva de próxima generación que contará con múltiples biomas llenos de nostalgia que presentan a personajes y leyendas culturales de franquicias icónicas como Reebook y el DeLorean.
OPEN contará tanto con modo de juegos competitivos como colaborativos que abarcará varios géneros, ya que se puede jugar en estrategia táctica, disparos e incluso conducción, entre los cuales se incluyen, obviamente, las competiciones vistas tanto en las novelas como en las películas de Ready Player One.
Habrá que ver hasta donde llega esta idea, ya que, a fin de cuentas, resulta irónico que parte de la trama de la película vaya sobre como este mundo ha absorbido a la sociedad humana hasta el punto de descuidar la vida diaria. En cualquier caso, a falta de lo que ocurra en el futuro, sabed que OPEN está ahora en desarrollo para PC y plataformas de actual generación.
Fuente:alfabeta.com
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La popular plataforma Anime Trending llevó a cabo la décima edición de sus premios anuales “Anime Trending Awards“, en donde entregaron condecoraciones en distintas categorías y géneros de producción. Los resultados fueron recopilados por la propia cuenta oficial de Twitter del sitio, que ofrece la siguiente introducción: «Cada temporada tuvo una selección diversa de anime sobresaliente y entretenido que nos mantuvo enganchados a lo largo de 2023. En los Anime Trending Awards de este año, muchos fanáticos hicieron oír su voz y su opinión eligiendo lo mejor de lo mejor».
Anime del Año – Tengoku-Daimakyo
Fuente:kudasai.com
Anime del Año – Tengoku-Daimakyo
Fuente:kudasai.com
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La adaptación al anime del manga escrito e ilustrado por Eco Mikawa, Boukyaku Battery (Oblivion Battery), reveló dos nuevos avances, aunque en realidad comparten animación y su único distintivo uno del otro es que el primero muestra un fragmento del tema de apertura “Lilac” interpretado por Mrs. GREEN APPLE, mientras que el segundo muestra un fragmento del ending “Wasurena Uta” interpretado por Macaroni Empitsu. También se confirmó que su estreno está programado para el 9 de abril en Japón.
Por su parte, Mikawa comenzó la publicación del manga en el sitio web Shonen Jump Plus de la editorial Shueisha en abril de 2018. La editorial publicó el décimo séptimo volumen recopilatorio el pasado 4 de enero de este 2024.
La historia narra las aventuras de un equipo de jugadores de béisbol, quienes, después de haber jugado este deporte por varios años desde la escuela primaria, finalmente lo han dejado. No obstante, los engranes del destino vuelven a reunirlos esta vez en la universidad y, juntos, volverán a revivir su pasión por este deporte.
Fuente:kudasai.com
Por su parte, Mikawa comenzó la publicación del manga en el sitio web Shonen Jump Plus de la editorial Shueisha en abril de 2018. La editorial publicó el décimo séptimo volumen recopilatorio el pasado 4 de enero de este 2024.
La historia narra las aventuras de un equipo de jugadores de béisbol, quienes, después de haber jugado este deporte por varios años desde la escuela primaria, finalmente lo han dejado. No obstante, los engranes del destino vuelven a reunirlos esta vez en la universidad y, juntos, volverán a revivir su pasión por este deporte.
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A veces tenemos mucha suerte con los estrenos de anime y nos llegan en apenas unos meses desde su estreno en Japón, como con 'El chico y la garza' o lo nuevo de 'Detective Conan'... y en otros casos se va retrasando el estreno hasta pasado un año.
Ese es el caso de 'Blue Giant', que en Japón despegó en febrero del año pasado y en España por fin llega a cines a partir del 8 de marzo de la mano de Selecta Visión.
La película de Yuzuru Tachikawa adapta el manga del mismo nombre de Shinichi Ishizuka, cuya primera serie se cerró con 10 volúmenes. Es la historia de Dai Miyamoto, un adolescente que toca el saxofón y que llega a Tokio con la intención de convertirse en el mejor músico de jazz del mundo.
Aunque la película de 'Blue Giant' en sí no adapta el manga desde sus inicios, mostrando cómo Dai descubre su amor por el jazz y empieza a dar sus primeros pasos como músico, no nos hace falta para entrar de lleno a la historia y dejar que nos emocione.
La trama de la película arranca directamente con los inicios de Dai como músico profesional, que empiezan del todo cuando conoce a un pianista con mucho talento llamado Yukinori Sanawe. Ambos deciden montar juntos una banda para llegar a lo más alto de la escena de jazz de Japón, y el trío se completa cuando se les une como batería Shunji Tamada, el compañero de piso de Dai.
Fuente:espinof.com
Ese es el caso de 'Blue Giant', que en Japón despegó en febrero del año pasado y en España por fin llega a cines a partir del 8 de marzo de la mano de Selecta Visión.
La película de Yuzuru Tachikawa adapta el manga del mismo nombre de Shinichi Ishizuka, cuya primera serie se cerró con 10 volúmenes. Es la historia de Dai Miyamoto, un adolescente que toca el saxofón y que llega a Tokio con la intención de convertirse en el mejor músico de jazz del mundo.
Aunque la película de 'Blue Giant' en sí no adapta el manga desde sus inicios, mostrando cómo Dai descubre su amor por el jazz y empieza a dar sus primeros pasos como músico, no nos hace falta para entrar de lleno a la historia y dejar que nos emocione.
La trama de la película arranca directamente con los inicios de Dai como músico profesional, que empiezan del todo cuando conoce a un pianista con mucho talento llamado Yukinori Sanawe. Ambos deciden montar juntos una banda para llegar a lo más alto de la escena de jazz de Japón, y el trío se completa cuando se les une como batería Shunji Tamada, el compañero de piso de Dai.
Fuente:espinof.com
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El creador de los populares cómics y dibujos animados de “Dragon Ball”, el japonés Akira Toriyama, falleció a los 68 años, anunció el viernes (hora de Japón) su editor.
La editorial Shueisha dijo en un comunicado que estaban “profundamente entristecidos por la repentina noticia de su muerte”.
La noticia fue confirmada por la cuenta oficial del mítico manga que cruzó todas las fronteras.
“Lamentamos profundamente que todavía tuviera varias obras en plena creación con gran entusiasmo. Además, tenía muchas más cosas que lograr. Sin embargo, ha dejado muchos títulos de manga y obras de arte a este mundo. Gracias al apoyo de tantas personas en todo el mundo, pudo continuar con sus actividades creativas durante más de 45 años. Esperamos que el mundo único de creación de Akira Toriyama siga siendo amado por todos durante mucho tiempo”, señala el comunicado.
“Les informamos de esta triste noticia, agradeciendo su amabilidad durante su vida. El funeral se celebró con su familia y muy pocos familiares. Siguiendo sus deseos de tranquilidad, respetuosamente le informamos que no aceptaremos flores, regalos de pésame, visitas, ofrendas y otros. Asimismo, le solicitamos que se abstenga de realizar entrevistas con su familia”, se lee en el mensaje.
Finalmente, el texto dice: “Los planes futuros para una reunión conmemorativa no están decididos, les avisaremos cuando se confirme. Les agradecemos profundamente su comprensión y apoyo como siempre”.
Fuente:elcolombiano.com
La editorial Shueisha dijo en un comunicado que estaban “profundamente entristecidos por la repentina noticia de su muerte”.
La noticia fue confirmada por la cuenta oficial del mítico manga que cruzó todas las fronteras.
“Lamentamos profundamente que todavía tuviera varias obras en plena creación con gran entusiasmo. Además, tenía muchas más cosas que lograr. Sin embargo, ha dejado muchos títulos de manga y obras de arte a este mundo. Gracias al apoyo de tantas personas en todo el mundo, pudo continuar con sus actividades creativas durante más de 45 años. Esperamos que el mundo único de creación de Akira Toriyama siga siendo amado por todos durante mucho tiempo”, señala el comunicado.
“Les informamos de esta triste noticia, agradeciendo su amabilidad durante su vida. El funeral se celebró con su familia y muy pocos familiares. Siguiendo sus deseos de tranquilidad, respetuosamente le informamos que no aceptaremos flores, regalos de pésame, visitas, ofrendas y otros. Asimismo, le solicitamos que se abstenga de realizar entrevistas con su familia”, se lee en el mensaje.
Finalmente, el texto dice: “Los planes futuros para una reunión conmemorativa no están decididos, les avisaremos cuando se confirme. Les agradecemos profundamente su comprensión y apoyo como siempre”.
Fuente:elcolombiano.com
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A decir verdad, podría funcionar perfectamente como un epílogo de dicho largometraje, pues no vemos un cambio significativo de trama, algo que deseaban muchos fans de la serie que soñaban con la apuesta del 28º Tenkaichi Budokai. ¿Veremos la continuación de aquella época tarde o temprano?
De momento, Akira Toriyama y Toyotaro todavía tienen que mostrarnos muchas sorpresas antes de llegar a esa parte (si es que llegan, que nunca se sabe). Y para sorpresa, el combate que se nos está ofreciendo ahora mismo en el manga de la serie, algo que no hemos visto animado en la pequeña pantalla.
¡Nada más y nada menos que un combate entre Goku Ultra Instinto y Gohan Bestia, dos de las formas más poderosas que hemos visto a lo largo y ancho de la franquicia! ¿Cuál es tu diseño favorito? ¿Quién crees que ganará este duelo padre-hijo?
Por el momento, el encuentro está muy igualado, tal y como apreciamos en el capítulo 102 de Dragon Ball Super. Sin embargo, nadie puede imaginar qué ocurrirá el próximo 20 de marzo, miércoles, día en el que se estrenará el episodio 103 para todo el mundo.
Fuente:hobbyconsolas.com
De momento, Akira Toriyama y Toyotaro todavía tienen que mostrarnos muchas sorpresas antes de llegar a esa parte (si es que llegan, que nunca se sabe). Y para sorpresa, el combate que se nos está ofreciendo ahora mismo en el manga de la serie, algo que no hemos visto animado en la pequeña pantalla.
¡Nada más y nada menos que un combate entre Goku Ultra Instinto y Gohan Bestia, dos de las formas más poderosas que hemos visto a lo largo y ancho de la franquicia! ¿Cuál es tu diseño favorito? ¿Quién crees que ganará este duelo padre-hijo?
Por el momento, el encuentro está muy igualado, tal y como apreciamos en el capítulo 102 de Dragon Ball Super. Sin embargo, nadie puede imaginar qué ocurrirá el próximo 20 de marzo, miércoles, día en el que se estrenará el episodio 103 para todo el mundo.
Fuente:hobbyconsolas.com
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Más de 160.000 personas han puntuado ya el episodio 7.5 de ‘Solo Leveling’ en Crunchyroll y su nota media no pasa del 4,9. Pero hay más. El capítulo en cuestión acumula más de 62.000 dislikes y se ha convertido en el que más “puñitos para abajo” acumula de la historia de la plataforma. Hasta ahora el récord estaba en 29.000 así que se trata de más del doble. ¿Y por qué? Pues porque se trata de un episodio de relleno, de una recapitulación de lo ocurrido hasta el momento en la serie, lo que llevando apenas 7 capítulos ha molestado a los seguidores de la misma (y profundamente, visto lo visto).
Hasta el youtuber más seguido del mundo, Mr. Beast, se ha pronunciado sobre el tema y asegura que sus creadores se lo tienen merecido. “No me sorprende. La serie es increíble, pero cuando he visto que el nuevo episodio era de relleno me ha deprimido durante unos minutos”.
En cualquier caso, y como decía Oscar Wilde, sólo hay solo una cosa en el mundo peor a que que hablen de ti y es que no hablen de ti. Los números de dislikes también evidencian que ‘Solo Leveling’ está siendo una de las revelaciones de 2024 en lo que a anime se refiere. La serie rompió internet en su estreno y está dejando momentos tan brutales como este, por lo que a buen seguro se hablará de ella en los premios Crunchyroll del año que viene
Fuente:as.com
Hasta el youtuber más seguido del mundo, Mr. Beast, se ha pronunciado sobre el tema y asegura que sus creadores se lo tienen merecido. “No me sorprende. La serie es increíble, pero cuando he visto que el nuevo episodio era de relleno me ha deprimido durante unos minutos”.
En cualquier caso, y como decía Oscar Wilde, sólo hay solo una cosa en el mundo peor a que que hablen de ti y es que no hablen de ti. Los números de dislikes también evidencian que ‘Solo Leveling’ está siendo una de las revelaciones de 2024 en lo que a anime se refiere. La serie rompió internet en su estreno y está dejando momentos tan brutales como este, por lo que a buen seguro se hablará de ella en los premios Crunchyroll del año que viene
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Finalmente tenemos los resultados. La plataforma Crunchyroll celebró una nueva edición de los Anime Awards 2024, un evento que reúne lo más destacado de la industria del anime, celebrado en Tokio, Japón. Este año, la ceremonia logró captar la atención global por el impresionante incremento de participación, con más de 34 millones de votos de fanáticos alrededor del mundo, casi duplicando la cifra del año anterior. La gran vencedora de la noche fue la segunda temporada de Jujutsu Kaisen, que se llevó nueve premios, destacándose en categorías como Mejor diseño de personajes, Mejor dirección, Mejor cinematografía, Mejor anime de acción y el codiciado premio de Mejor anime del Año.
Siguiéndole los pasos, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Arco de la aldea de los herreros logró capturar dos premios importantes: Mejor animación y Mejor dirección artística, resaltando el aplaudido trabajo de su equipo de producción. Otros títulos que recibieron reconocimientos incluyeron Chainsaw Man, como Mejor serie nueva, y Spy x Family temporada 1 parte 2, que ganó en la categoría de Mejor anime de comedia, entre otros.
La noche no solo fue un escaparate para los títulos más destacados del año, sino también para las personalidades de la industria e incluso algunos que no están directamente relacionados. Presentadores de la talla de Megan Thee Stallion, Iman Vellani, Sally Amaki, Jon Kabira, LiSA, Phil Lord y Chris Miller, entre otros, dieron el toque de diversidad, subrayando el alcance global y la influencia cultural del anime.
Transmitido por la plataforma de Crunchyroll, aún puedes revivir la gran premiación, que almacena el evento en su catálogo. Además, encontrarás actuaciones musicales, con los compositores Hiroyuki Sawano y Kohta Yamamoto interpretando la canción oficial de los Anime Awards, y el dúo pop japonés Yoasobi llevando a cabo una interpretación de “Idol”, el tema que se alzó como Mejor canción de anime de este año. Para revisar la lista completa de ganadores, puedes encontrarlo al final del artículo.
Fuente:infobae.com
Siguiéndole los pasos, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Arco de la aldea de los herreros logró capturar dos premios importantes: Mejor animación y Mejor dirección artística, resaltando el aplaudido trabajo de su equipo de producción. Otros títulos que recibieron reconocimientos incluyeron Chainsaw Man, como Mejor serie nueva, y Spy x Family temporada 1 parte 2, que ganó en la categoría de Mejor anime de comedia, entre otros.
La noche no solo fue un escaparate para los títulos más destacados del año, sino también para las personalidades de la industria e incluso algunos que no están directamente relacionados. Presentadores de la talla de Megan Thee Stallion, Iman Vellani, Sally Amaki, Jon Kabira, LiSA, Phil Lord y Chris Miller, entre otros, dieron el toque de diversidad, subrayando el alcance global y la influencia cultural del anime.
Transmitido por la plataforma de Crunchyroll, aún puedes revivir la gran premiación, que almacena el evento en su catálogo. Además, encontrarás actuaciones musicales, con los compositores Hiroyuki Sawano y Kohta Yamamoto interpretando la canción oficial de los Anime Awards, y el dúo pop japonés Yoasobi llevando a cabo una interpretación de “Idol”, el tema que se alzó como Mejor canción de anime de este año. Para revisar la lista completa de ganadores, puedes encontrarlo al final del artículo.
Fuente:infobae.com
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No fue suficiente con Avatar: la leyenda de Aang. La aclamada serie manga Parasyte, creada por Hitoshi Iwaaki, que ha vendido más de 25 millones de copias en diversas regiones y países, es reimaginada en Parasyte: los grises (Parasyte: The Grey), una adaptación live-action de Netflix que trae consigo una trama y personajes renovados, situada esta vez en Corea del Sur.
Bajo la dirección de Yeon Sang-ho, conocido por su influencia en el fenómeno mundial de los K-zombies y por proyectos destacados como Estación Zombie (Train to Busan), Rumbo al infierno (Hellbound), entre otros, este nuevo proyecto se estrenará oficialmente el próximo 5 de abril de 2024. El propio Sang-ho y Ryu Yong-jae colaboran en el guion, prometiendo una narrativa fresca pero respetuosa con el espíritu original de la famosa obra manga.
Con la intensión de ampliar y diversificar el universo de la obra de Iwaaki, esta vez la serie toma lugar en una Surcorea contemporánea, donde la incursión de formas de vida parasitarias plantea una amenaza sigilosa que altera la sociedad. Estos parásitos se infiltran entre los humanos y se apoderan de los cuerpos para sobrevivir mientras alteran sus comportamientos de maneras violentas y terroríficas. Así, los personajes centrales de esta historia, Su-in (Jeon So-nee), quien desarrolla una convivencia inesperada con uno de estos parásitos, y Kang-woo (Koo Kyo-hwan), se ven forzados a enfrentar varios dilemas morales a fin de sobrevivir a la invasión que amenaza con ponerle fin a la humanidad.
Fuente:infobae.com
Bajo la dirección de Yeon Sang-ho, conocido por su influencia en el fenómeno mundial de los K-zombies y por proyectos destacados como Estación Zombie (Train to Busan), Rumbo al infierno (Hellbound), entre otros, este nuevo proyecto se estrenará oficialmente el próximo 5 de abril de 2024. El propio Sang-ho y Ryu Yong-jae colaboran en el guion, prometiendo una narrativa fresca pero respetuosa con el espíritu original de la famosa obra manga.
Con la intensión de ampliar y diversificar el universo de la obra de Iwaaki, esta vez la serie toma lugar en una Surcorea contemporánea, donde la incursión de formas de vida parasitarias plantea una amenaza sigilosa que altera la sociedad. Estos parásitos se infiltran entre los humanos y se apoderan de los cuerpos para sobrevivir mientras alteran sus comportamientos de maneras violentas y terroríficas. Así, los personajes centrales de esta historia, Su-in (Jeon So-nee), quien desarrolla una convivencia inesperada con uno de estos parásitos, y Kang-woo (Koo Kyo-hwan), se ven forzados a enfrentar varios dilemas morales a fin de sobrevivir a la invasión que amenaza con ponerle fin a la humanidad.
Fuente:infobae.com
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Aunque PS5 es la consola del momento, Sony aún no descuida a aparatos anteriores de su legado, eso lo podemos ver muy bien en PS4, la cual recibe mucho mantenimiento de manera constante, dado que todavía se siguen lanzando videojuegos importantes dentro del aparato. Por otro lado, PS3 ya no recibe nada nuevo para quienes sigan utilizando el dispositivo, pero aún así está recibiendo descargas periódicas que pueden llegar a sorprender por lo realmente espaciadas que son estas.
El día de hoy Sony ha confirmado una nueva actualización para el sistema, la cual realmente no hace cambios notables, tan solo se trata de estabilidad para que los juegos y menús corran de la manera más decente posible. Tiene un peso de poco más de 200 MB, por lo que el usuario no debería tener problemas en implementarla. De igual forma es posible que no haya otro de estos cambios en mucho tiempo, incluso podría tratarse de lo último y tal vez no lo quieren contar.
Aquí la descripción oficial de Sony:
Una actualización del software del sistema PS3 fue lanzada en 02/27/24.
Vale la pena mencionar, que servicios como la compra de juegos en línea sigue activa en PS3. Sin embargo, ya no es posible hacerlo de forma directa como era lo convencional, sino que deberán agregarse fondos mediante otras consolas y PC para después entrar a la tienda y hacer la transacción. Eso significa, que algunos clásicos aún se pueden adquirir antes de que haya un cierre masivo que ya no tenga vuelta atrás.
Fuente:atomix.com
El día de hoy Sony ha confirmado una nueva actualización para el sistema, la cual realmente no hace cambios notables, tan solo se trata de estabilidad para que los juegos y menús corran de la manera más decente posible. Tiene un peso de poco más de 200 MB, por lo que el usuario no debería tener problemas en implementarla. De igual forma es posible que no haya otro de estos cambios en mucho tiempo, incluso podría tratarse de lo último y tal vez no lo quieren contar.
Aquí la descripción oficial de Sony:
Una actualización del software del sistema PS3 fue lanzada en 02/27/24.
Vale la pena mencionar, que servicios como la compra de juegos en línea sigue activa en PS3. Sin embargo, ya no es posible hacerlo de forma directa como era lo convencional, sino que deberán agregarse fondos mediante otras consolas y PC para después entrar a la tienda y hacer la transacción. Eso significa, que algunos clásicos aún se pueden adquirir antes de que haya un cierre masivo que ya no tenga vuelta atrás.
Fuente:atomix.com
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No caben dudas de que la Nintendo Switch es una de las consolas más populares del mercado. Nintendo siempre jugó un juego diferente al de las otras dos grandes consolas, con sus nuevas máquinas apuntando a otras experiencias. La Nintendo Switch es claramente la apuesta más exitosa de la compañía desde la Nintendo Wii, pero así y todo hay mucha gente esperando una sucesora, dado que la consola está por cumplir siete largos años este fin de semana. Luego de varios reportes indicando la posible llegada de una Nintendo Switch 2, se dio a conocer un mes de lanzamiento tentativo: marzo del 2025.
Este reporte, publicado en un reconocido medio japonés, explicó varias incógnitas alrededor de la sucesora de la Nintendo Switch. Previamente se conocía que la consola se había retrasado del 2024 al 2025, pero no se tenía claro el por qué. El reporte indica que la razón tiene que ver con problemas de manufacturación: la Nintendo Switch tuvo problemas de faltantes de stock en su lanzamiento, y Nintendo no quiere repetir la situación. Por eso, la prioridad para Nintendo ahora es poder garantizar una cantidad inicial de inventario de la nueva consola, especialmente teniendo en cuenta que existe mucha gente que compra estas nuevas máquinas apenas se lanzan para después revenderlas, algo que la compañía quiere evitar.
El reporte además habla brevemente sobre la consola en sí. Al igual que la Nintendo Switch, esta nueva máquina será también un híbrido entre una consola portátil y una consola de mesa. De todas formas, la pantalla de la consola como portátil será aún más grande que la Nintendo Switch, la cual posee una pantalla de 7 pulgadas en su modelo OLED. Además, el reporte corrobora un reporte anterior, que indica que Nintendo también está teniendo en cuenta, además del stock, el software de lanzamiento: la compañía podría incluso retrasar el lanzamiento más allá de marzo si así lo necesita, para asegurar que la consola llegue al mercado con una cantidad de juegos aceptable.
Si bien las acciones de Nintendo en el mercado cayeron casi un 10% luego de conocerse estos reportes, lo cierto es que Nintendo parece muy aferrada a esta estrategia. Recientemente, en una nueva Pokémon Presents, se anunció un nuevo juego de la serie, titulado Pokémon Legends: Z-A. Este título se lanzará en algún momento del 2025, y se anunció únicamente para Nintendo Switch. Es probable que este sea uno de los primeros juegos en llegar a la nueva consola de Nintendo, puesto que Pokémon podría ser un gran puntapié para una posible Nintendo Switch 2. Mientras tanto, la Nintendo Switch espera el lanzamiento de Princess Peach: Showtime en marzo, y de una remasterización de Luigi’s Mansion 2 y un remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door en algún momento de este año.
Fuente:infobae.com
Este reporte, publicado en un reconocido medio japonés, explicó varias incógnitas alrededor de la sucesora de la Nintendo Switch. Previamente se conocía que la consola se había retrasado del 2024 al 2025, pero no se tenía claro el por qué. El reporte indica que la razón tiene que ver con problemas de manufacturación: la Nintendo Switch tuvo problemas de faltantes de stock en su lanzamiento, y Nintendo no quiere repetir la situación. Por eso, la prioridad para Nintendo ahora es poder garantizar una cantidad inicial de inventario de la nueva consola, especialmente teniendo en cuenta que existe mucha gente que compra estas nuevas máquinas apenas se lanzan para después revenderlas, algo que la compañía quiere evitar.
El reporte además habla brevemente sobre la consola en sí. Al igual que la Nintendo Switch, esta nueva máquina será también un híbrido entre una consola portátil y una consola de mesa. De todas formas, la pantalla de la consola como portátil será aún más grande que la Nintendo Switch, la cual posee una pantalla de 7 pulgadas en su modelo OLED. Además, el reporte corrobora un reporte anterior, que indica que Nintendo también está teniendo en cuenta, además del stock, el software de lanzamiento: la compañía podría incluso retrasar el lanzamiento más allá de marzo si así lo necesita, para asegurar que la consola llegue al mercado con una cantidad de juegos aceptable.
Si bien las acciones de Nintendo en el mercado cayeron casi un 10% luego de conocerse estos reportes, lo cierto es que Nintendo parece muy aferrada a esta estrategia. Recientemente, en una nueva Pokémon Presents, se anunció un nuevo juego de la serie, titulado Pokémon Legends: Z-A. Este título se lanzará en algún momento del 2025, y se anunció únicamente para Nintendo Switch. Es probable que este sea uno de los primeros juegos en llegar a la nueva consola de Nintendo, puesto que Pokémon podría ser un gran puntapié para una posible Nintendo Switch 2. Mientras tanto, la Nintendo Switch espera el lanzamiento de Princess Peach: Showtime en marzo, y de una remasterización de Luigi’s Mansion 2 y un remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door en algún momento de este año.
Fuente:infobae.com
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Parece que hoy es el día en el que se confirma que el found footage (metraje encontrado), esa forma de abordar el terror que tantas veces se ha visto en el cine, tiene muchas papeletas para ponerse de moda en los videojuegos. Porque si hace apenas unas horas se anunciaba el interesante Silent Breath, un título sobre personas desaparecidas, ahora el turno es para Paranormal Activity, el juego oficial de la famosa saga de películas de terror.
DarkStone Digital, Paramount Game Studios y DreadXP han explicado que el juego contará con un sistema llamado Haunt, diseñado para alterar de forma dinámica los sustos que los jugadores experimentarán al sumergirse en él. De hecho, cada partida será diferente la anterior, ya que habrá elementos que serán modificados en función de los actos del usuarios.
A continuación puedes ver el primer téaser del nuevo juego de ‘Paranormal Activity’, aunque no hay gameplay ni se ha compartido detalle alguno sobre la jugabilidad. Eso sí, habrá que esperar mucho para jugarlo, pues la fecha de lanzamiento apunta a 2026.
Fuente:as.com
DarkStone Digital, Paramount Game Studios y DreadXP han explicado que el juego contará con un sistema llamado Haunt, diseñado para alterar de forma dinámica los sustos que los jugadores experimentarán al sumergirse en él. De hecho, cada partida será diferente la anterior, ya que habrá elementos que serán modificados en función de los actos del usuarios.
A continuación puedes ver el primer téaser del nuevo juego de ‘Paranormal Activity’, aunque no hay gameplay ni se ha compartido detalle alguno sobre la jugabilidad. Eso sí, habrá que esperar mucho para jugarlo, pues la fecha de lanzamiento apunta a 2026.
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