

Videojuegos y animé (447)
Tras un pequeño paroncillo de recapitulación, el anime de 'One Piece' ha retomado su ritmo de emisiones semanales y seguimos explorando la isla futurista de Egghead rodeados de diferentes versiones de Vegapunk.
Para no variar, el anime nos va dando las cosas con cucharadita pequeña, y tras otro pequeño cliffhanger ya tenemos a la vista el episodio 1096 de la serie de anime de 'One Piece'.
Ya llevamos unas cuantas versiones de Vegapunks en el bolsillo, y el próximo episodio de la serie promete darnos algún pequeño bombazo en cuanto a lore... O bueno, eso es lo que ya prometen las primeras previews.
Toca recordar, que ahora también podemos seguir 'One Piece' a través de Netflix. Aunque en esta plataforma solamente tenemos el anime disponible a partir del Arco de Egghead y los episodios salen con un poco más de retraso frente a Japón, los sábados de la semana siguiente. Así que en el caso del episodio 1096 de 'One Piece', lo podremos ver en la plataforma a partir del 9 de marzo.
Fuente:espinof.com
Para no variar, el anime nos va dando las cosas con cucharadita pequeña, y tras otro pequeño cliffhanger ya tenemos a la vista el episodio 1096 de la serie de anime de 'One Piece'.
Ya llevamos unas cuantas versiones de Vegapunks en el bolsillo, y el próximo episodio de la serie promete darnos algún pequeño bombazo en cuanto a lore... O bueno, eso es lo que ya prometen las primeras previews.
Toca recordar, que ahora también podemos seguir 'One Piece' a través de Netflix. Aunque en esta plataforma solamente tenemos el anime disponible a partir del Arco de Egghead y los episodios salen con un poco más de retraso frente a Japón, los sábados de la semana siguiente. Así que en el caso del episodio 1096 de 'One Piece', lo podremos ver en la plataforma a partir del 9 de marzo.
Fuente:espinof.com
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Videojuegos y animé
Con el final de su segunda temporada, 'Jujutsu Kaisen' ha subido del todo las apuestas y ha sacudido la serie tal y cómo la conocíamos hasta ahora. Las cosas van a cambiar mucho en el futuro del anime, y por si nos hemos quedado con ganas de más ya se ha confirmado que la tercera temporada está en marcha.
Tras el devastador Arco de Shibuya, nos metemos en una etapa completamente nueva para 'Jujutsu Kaisen'. Y aunque todavía queda mucho por desvelarse de la nueva temporada, ya tenemos algunos detallitos.
Por ahora no se conoce demasiado de la trama, pero ya se ha confirmado que la tercera temporada de 'Jujutsu Kaisen' se adentrará en el Arco de "Culling Game", que en español se conoce como el Arco de Viaje a la Extinción.
Tras el Arco de Shibuya, Satoru Gojo ha quedado sellado y Kenjaku puede finalmente poner en marcha sus planes. Además, Yuji Itadori ha sido condenado a muerte y todos los que intenten liberar a Gojo serán considerados traidores... Con lo que el anime debe lidiar con esta situación inmediatamente.
Esta parte de la historia se compone de dos arcos menores y luego se mete de lleno en un battle royale con el Viaje a la Extinción. Esto serían un total de siete capítulos de manga para el Arco de Ejecución, 15 capítulos para el Arco de las preparaciones y más de 60 capítulos para Culling Game en sí. Así que dependiendo del ritmo del anime, quizás no se adapte del todo esta parte del manga en una única temporada.
En cualquier caso, 'Jujutsu Kaisen' ha sido consistente con su número de episodios y podemos esperar una tercera temporada que ronde los 22 o 24 episodios. Aunque viendo el éxito que tuvo 'Jujutsu Kaisen 0' no habría que descartar que uno de los arcos menores se adapte en formato película, como va a pasar con el Arco de Reze de 'Chainsaw Man'.
Fuente:espinof.com
Tras el devastador Arco de Shibuya, nos metemos en una etapa completamente nueva para 'Jujutsu Kaisen'. Y aunque todavía queda mucho por desvelarse de la nueva temporada, ya tenemos algunos detallitos.
Por ahora no se conoce demasiado de la trama, pero ya se ha confirmado que la tercera temporada de 'Jujutsu Kaisen' se adentrará en el Arco de "Culling Game", que en español se conoce como el Arco de Viaje a la Extinción.
Tras el Arco de Shibuya, Satoru Gojo ha quedado sellado y Kenjaku puede finalmente poner en marcha sus planes. Además, Yuji Itadori ha sido condenado a muerte y todos los que intenten liberar a Gojo serán considerados traidores... Con lo que el anime debe lidiar con esta situación inmediatamente.
Esta parte de la historia se compone de dos arcos menores y luego se mete de lleno en un battle royale con el Viaje a la Extinción. Esto serían un total de siete capítulos de manga para el Arco de Ejecución, 15 capítulos para el Arco de las preparaciones y más de 60 capítulos para Culling Game en sí. Así que dependiendo del ritmo del anime, quizás no se adapte del todo esta parte del manga en una única temporada.
En cualquier caso, 'Jujutsu Kaisen' ha sido consistente con su número de episodios y podemos esperar una tercera temporada que ronde los 22 o 24 episodios. Aunque viendo el éxito que tuvo 'Jujutsu Kaisen 0' no habría que descartar que uno de los arcos menores se adapte en formato película, como va a pasar con el Arco de Reze de 'Chainsaw Man'.
Fuente:espinof.com
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En el marco del Nintendo Direct se hizo un anuncio importante para los fans de las consolas de la compañía japonesa. Se reveló que a la Nintendo Switch llegará un nuevo título llamado ‘Epic Mickey Rebrushed’, entrega que es un remake del aclamado juego de Wii que fue creado por Warren Spector.
De manera que el ratón Mickey volverá a la Nintendo Switch con un juego de plataformas en 3D que fue muy una de las exclusivas más populares que tuvo la consola Wii.
Epic Mickey, lanzado en 2010, captó la atención de los jugadores al ser un título que aprovechaban la tecnología de los mandos del Wii para crear mecánicas de juego originales en medio de una aventura protagonizada por la figura más importante de Disney.
En el juego, los usuarios debían hacer movimientos con sus manos para controlar el pincel mágico que posee de Mickey y así pintan los escenarios en los que el ratón debe moverse.
Ahora, THQ Nordic tiene la tarea de realizar este remake y ajustar las mecánicas que en su momento cautivaron a los jugadores a las capacidades que actualmente posee la Nintendo Switch.
Durante el Nintendo Direct se confirmó que ‘Epic Mickey Rebrushed’ estará disponible en 2024, sin embargo, no se ha aclarado si además de la mejora gráfica, el juego sufrirá cambios en su jugabilidad o si tendrá contenido extra.
Por ahora se espera que esta nueva entrega permita jugar los dos juegos de la saga (Epic Mickey: Power of Illusion y Epic Mickey 2: The Power of Two).
Fuente:semana.com
De manera que el ratón Mickey volverá a la Nintendo Switch con un juego de plataformas en 3D que fue muy una de las exclusivas más populares que tuvo la consola Wii.
Epic Mickey, lanzado en 2010, captó la atención de los jugadores al ser un título que aprovechaban la tecnología de los mandos del Wii para crear mecánicas de juego originales en medio de una aventura protagonizada por la figura más importante de Disney.
En el juego, los usuarios debían hacer movimientos con sus manos para controlar el pincel mágico que posee de Mickey y así pintan los escenarios en los que el ratón debe moverse.
Ahora, THQ Nordic tiene la tarea de realizar este remake y ajustar las mecánicas que en su momento cautivaron a los jugadores a las capacidades que actualmente posee la Nintendo Switch.
Durante el Nintendo Direct se confirmó que ‘Epic Mickey Rebrushed’ estará disponible en 2024, sin embargo, no se ha aclarado si además de la mejora gráfica, el juego sufrirá cambios en su jugabilidad o si tendrá contenido extra.
Por ahora se espera que esta nueva entrega permita jugar los dos juegos de la saga (Epic Mickey: Power of Illusion y Epic Mickey 2: The Power of Two).
Fuente:semana.com
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Videojuegos y animé
Todavía tenemos que esperar un par de meses más para que 'Kimetsu no Yaiba', pero si no podemos esperar más ya tenemos un pequeño adelanto en cines con 'Kimetsu no Yaiba - Rumbo al Entrenamiento de los Pilares'.
Ufotable le ha pillado el gustillo a eso de arrancar sus nuevas temporadas en cines, y en Japón la jugada le funciona de perlas, y en este caso tenemos un corte especial que une el final de la tercera temporada de 'Kimetsu no Yaiba' con el primer episodio de la nueva temporada.
Como ya pasó con 'Kimetsu no Yaiba - Rumbo a la Aldea de los Herreros', este corte especial nos da un aperitivito de lo que está por llegar en la temporada siguiente del anime. En este caso, 'Kimetsu no Yaiba' se adentra en el Arco de Entrenamiento de los Pilares... que la verdad es que describe muy bien lo que se nos viene encima.
Tras los eventos de la tercera temporada, el Cuerpo de Exterminio de Demonios tiene que ponerse las pilas a lo grande, y la solución es ponerse todos a entrenar como unos jabatos para desarrollar todavía más sus habilidades como cazadores de demonios. Este nuevo tramo de la historia tiene una sensación muy grande de urgencia y de que ya nos vamos acercando cada vez más al final, con las apuestas cada vez más altas y con el inevitable enfrentamiento entre Tanjiro y Muzan casi, casi a la vuelta de la esquina.
Sin duda el mejor gancho para ver 'Kimetsu no Yaiba - Rumbo al Entrenamiento de los Pilares' es la animación. Porque la animación de Ufotable es el punto más fuerte de toda la serie (a pesar de que han tenido sus altibajos), y luce de lo lindo en cines. Y si encima tenemos la oportunidad de verla en IMAX, eso ya es una fiesta completa.
Fuente:espinof.com
Ufotable le ha pillado el gustillo a eso de arrancar sus nuevas temporadas en cines, y en Japón la jugada le funciona de perlas, y en este caso tenemos un corte especial que une el final de la tercera temporada de 'Kimetsu no Yaiba' con el primer episodio de la nueva temporada.
Como ya pasó con 'Kimetsu no Yaiba - Rumbo a la Aldea de los Herreros', este corte especial nos da un aperitivito de lo que está por llegar en la temporada siguiente del anime. En este caso, 'Kimetsu no Yaiba' se adentra en el Arco de Entrenamiento de los Pilares... que la verdad es que describe muy bien lo que se nos viene encima.
Tras los eventos de la tercera temporada, el Cuerpo de Exterminio de Demonios tiene que ponerse las pilas a lo grande, y la solución es ponerse todos a entrenar como unos jabatos para desarrollar todavía más sus habilidades como cazadores de demonios. Este nuevo tramo de la historia tiene una sensación muy grande de urgencia y de que ya nos vamos acercando cada vez más al final, con las apuestas cada vez más altas y con el inevitable enfrentamiento entre Tanjiro y Muzan casi, casi a la vuelta de la esquina.
Sin duda el mejor gancho para ver 'Kimetsu no Yaiba - Rumbo al Entrenamiento de los Pilares' es la animación. Porque la animación de Ufotable es el punto más fuerte de toda la serie (a pesar de que han tenido sus altibajos), y luce de lo lindo en cines. Y si encima tenemos la oportunidad de verla en IMAX, eso ya es una fiesta completa.
Fuente:espinof.com
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Xbox, la marca de videojuegos de Microsoft, anunció cuáles son los títulos que pasan a ser multiplataforma. “Hoy, anunciamos los cuatro juegos de Xbox, favoritos de los fanáticos, que llegarán a las plataformas Nintendo Switch y Sony esta primavera”, escribió Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, en el anuncio oficial.
Los usuarios podrán disfrutar de juegos que antes eran exclusivos de consolas. Esta decisión hace parte de la estrategia de Xbox de poder llegar a más usuarios a nivel global. “Los estudios que crearon estos célebres juegos aprovecharon su experiencia multiplataforma para abrir los mundos que crearon a muchos más jugadores y comunidades”, explica Booty.
“En Xbox, nos esforzamos por crear juegos que inspiren, entretengan y conecten a jugadores de todo el mundo. Como editor y plataforma, estamos comprometidos a llegar a los jugadores donde estén, para ofrecer más juegos, a más personas y en más dispositivos. En el centro de todo lo que hacemos están nuestros jugadores y las vibrantes comunidades que construyen en torno a los juegos que aman”, finaliza el jefe de la marca.
Pentiment Desarrollado por Obsidian Entertainment, es un juego de rol de aventuras que se enfoca en el desarrollo de los personajes y la narrativa. Los usuarios exploran la Europa del siglo XVI mientras descubren las historias y los secretos que se esconden en un pueblo llamado Tassing.
Hi-Fi RUSH Es un videojuego de acción basado en el ritmo en donde el mundo se sincroniza con la música de Tango Gameworks, la empresa que lo desarrolla. La historia sigue a Chai, el autoproclamado "futura estrella de rock", quien, junto a sus amigos, debe combatir contra una megacorporación malvada.
Grounded También desarrollado por Obsidian Entertainment, es un juego de supervivencia que se puede jugar en primera o tercera persona. El protagonista se reduce al tamaño de una hormiga y debe sobrevivir en un patio. Desde su estreno, en julio de 2020, Grounded ha tenido más de 20 millones de jugadores a nivel global.
Sea of Thieves Este videojuego de acción y aventura desarrollado por Rare y publicado por Microsoft Studios ha construido una comunidad de más de 35 millones de jugadores alrededor del mundo. El jugador asume el papel de un pirata que completa viajes de diferentes compañías.
Fuente:eltiempo.com
“En Xbox, nos esforzamos por crear juegos que inspiren, entretengan y conecten a jugadores de todo el mundo. Como editor y plataforma, estamos comprometidos a llegar a los jugadores donde estén, para ofrecer más juegos, a más personas y en más dispositivos. En el centro de todo lo que hacemos están nuestros jugadores y las vibrantes comunidades que construyen en torno a los juegos que aman”, finaliza el jefe de la marca.
Pentiment Desarrollado por Obsidian Entertainment, es un juego de rol de aventuras que se enfoca en el desarrollo de los personajes y la narrativa. Los usuarios exploran la Europa del siglo XVI mientras descubren las historias y los secretos que se esconden en un pueblo llamado Tassing.
Hi-Fi RUSH Es un videojuego de acción basado en el ritmo en donde el mundo se sincroniza con la música de Tango Gameworks, la empresa que lo desarrolla. La historia sigue a Chai, el autoproclamado "futura estrella de rock", quien, junto a sus amigos, debe combatir contra una megacorporación malvada.
Grounded También desarrollado por Obsidian Entertainment, es un juego de supervivencia que se puede jugar en primera o tercera persona. El protagonista se reduce al tamaño de una hormiga y debe sobrevivir en un patio. Desde su estreno, en julio de 2020, Grounded ha tenido más de 20 millones de jugadores a nivel global.
Sea of Thieves Este videojuego de acción y aventura desarrollado por Rare y publicado por Microsoft Studios ha construido una comunidad de más de 35 millones de jugadores alrededor del mundo. El jugador asume el papel de un pirata que completa viajes de diferentes compañías.
Fuente:eltiempo.com
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La industria del anime lleva años siendo utilizada con fines comerciales, y uno de los mayores exponentes de ello fue la línea de 'episodios' Hungry Days que seguí a los personajes de "One Piece" para promocionar los productos de la compañía Nissin. Pues bien, desde McDonald's parece que quieren apostar por algo muy similar, y es que han anunciado (con adelanto incluido) que tendrán su propio anime de mano de Studio Pierrot.
Pero, ¿será esto un anime como tal? Lo más probable (como he comentado al principio) es que sea una especie de material promocional de la compañía. De hecho, eso se refuerza con que en el vídeo puede leerse 'Solo en ciertos McDonald's durante un tiempo limitado', lo que quiere decir que seguramente el anime en cuestión será utilizado para revelar algún tipo de oferta temporal. Por otro lado, lo cierto es que McDonald's ha ido con todo por tal de obtener el mejor resultado posible con este anime promocional, y de ahí que hayan contratado ni más ni menos que a Studio Pierrot para cumplir con la labor.
Fuente:areajugones.com
Pero, ¿será esto un anime como tal? Lo más probable (como he comentado al principio) es que sea una especie de material promocional de la compañía. De hecho, eso se refuerza con que en el vídeo puede leerse 'Solo en ciertos McDonald's durante un tiempo limitado', lo que quiere decir que seguramente el anime en cuestión será utilizado para revelar algún tipo de oferta temporal. Por otro lado, lo cierto es que McDonald's ha ido con todo por tal de obtener el mejor resultado posible con este anime promocional, y de ahí que hayan contratado ni más ni menos que a Studio Pierrot para cumplir con la labor.
Fuente:areajugones.com
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La PlayStation 5 es una de las consolas más codiciadas, pero no es tan accesible para todo el mundo. La esperanza de los fanáticos está en que baje de precio de cara a su última fase de su ciclo de vida. Desde Sony explicaron que la reducción de costos es muy difícil, por lo que esto no ocurrirá de inmediato.
Desde Sony estiman que las ventas de la PS5 disminuyan para el 2024, lo que podría preparar el camino para que arribe la PS6. Sin embargo, la compañía continuó apostando en los últimos meses a la consola con el lanzamiento de la nueva PlayStation Slim.
Hiroki Totoki, presidente de Sony, explicó durante una charla con IGN que "es más difícil reducir el tamaño de PS5 y, por lo tanto, reducir los costos de fabricación de la consola en comparación con la capacidad de Sony para abaratar PS4. Por lo tanto, la reducción de costo es muy difícil".
Sin embargo en países como España, desde PlayStation lanzaron promociones y rebajas para adquirir las consolas con el modelo con lector de discos Blu-Ray. El costo será de 475 euros, de un precio original de 550 euros, la promoción es válida del 19 de febrero al 3 de marzo.
Fuente:C5N.com
Desde Sony estiman que las ventas de la PS5 disminuyan para el 2024, lo que podría preparar el camino para que arribe la PS6. Sin embargo, la compañía continuó apostando en los últimos meses a la consola con el lanzamiento de la nueva PlayStation Slim.
Hiroki Totoki, presidente de Sony, explicó durante una charla con IGN que "es más difícil reducir el tamaño de PS5 y, por lo tanto, reducir los costos de fabricación de la consola en comparación con la capacidad de Sony para abaratar PS4. Por lo tanto, la reducción de costo es muy difícil".
Sin embargo en países como España, desde PlayStation lanzaron promociones y rebajas para adquirir las consolas con el modelo con lector de discos Blu-Ray. El costo será de 475 euros, de un precio original de 550 euros, la promoción es válida del 19 de febrero al 3 de marzo.
Fuente:C5N.com
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En una transmisión del podcast oficial de Xbox, se anunció una actualización sobre la expansión del catálogo de juegos disponibles para los usuarios de Xbox Game Pass en todo el mundo.
La noticia más destacada es que el primer juego de Activision Blizzard en unirse al servicio será ‘Diablo IV’, y su llegada está programada para el 28 de marzo. Phil Spencer, Sarah Bond y Matt Booty, figuras clave en el equipo de Xbox, compartieron detalles sobre diversos aspectos de la plataforma, incluyendo la estrategia de exclusividad de juegos, el futuro del hardware de Xbox y la visión general de la marca.
El calendario de lanzamientos para el año 2024 también fue mencionado durante la transmisión, prometiendo una variedad de juegos que incluyen títulos como ‘Senua's Saga: Hellblade II’, ‘Indiana Jones and the Great Circle’, ‘Avowed’, ‘Ara: History Untold, Towerborne’ y otros más.
Además, se confirmaron actualizaciones continuas para franquicias populares como ‘Call of Duty’, ‘Minecraft’, ‘Forza’, ‘The Elder Scrolls Online’ y el Simulador de vuelo de Microsoft.
El anuncio de la inclusión de ‘Diablo IV en Xbox’ Game Pass representa solo el inicio de una asociación más amplia entre Xbox y Activision Blizzard, con planes futuros para ofrecer más juegos de estas marcas a los suscriptores del servicio.
Esta colaboración busca ampliar el acceso a juegos tanto nuevos como clásicos de los legendarios catálogos de Activision y Blizzard.
Los equipos de desarrollo combinados de Xbox y Activision Blizzard fueron responsables de lanzar algunas de las franquicias más exitosas y populares en la industria del videojuego, incluyendo títulos como ‘Minecraft’, ‘Call of Duty’, ‘Overwatch’, ‘Diablo’ y ‘The Elder Scrolls Online’.
Fuente:eltiempo.com
La noticia más destacada es que el primer juego de Activision Blizzard en unirse al servicio será ‘Diablo IV’, y su llegada está programada para el 28 de marzo. Phil Spencer, Sarah Bond y Matt Booty, figuras clave en el equipo de Xbox, compartieron detalles sobre diversos aspectos de la plataforma, incluyendo la estrategia de exclusividad de juegos, el futuro del hardware de Xbox y la visión general de la marca.
El calendario de lanzamientos para el año 2024 también fue mencionado durante la transmisión, prometiendo una variedad de juegos que incluyen títulos como ‘Senua's Saga: Hellblade II’, ‘Indiana Jones and the Great Circle’, ‘Avowed’, ‘Ara: History Untold, Towerborne’ y otros más.
Además, se confirmaron actualizaciones continuas para franquicias populares como ‘Call of Duty’, ‘Minecraft’, ‘Forza’, ‘The Elder Scrolls Online’ y el Simulador de vuelo de Microsoft.
El anuncio de la inclusión de ‘Diablo IV en Xbox’ Game Pass representa solo el inicio de una asociación más amplia entre Xbox y Activision Blizzard, con planes futuros para ofrecer más juegos de estas marcas a los suscriptores del servicio.
Esta colaboración busca ampliar el acceso a juegos tanto nuevos como clásicos de los legendarios catálogos de Activision y Blizzard.
Los equipos de desarrollo combinados de Xbox y Activision Blizzard fueron responsables de lanzar algunas de las franquicias más exitosas y populares en la industria del videojuego, incluyendo títulos como ‘Minecraft’, ‘Call of Duty’, ‘Overwatch’, ‘Diablo’ y ‘The Elder Scrolls Online’.
Fuente:eltiempo.com
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Videojuegos y animé
Sábado, 17 Febrero 2024 02:26
Xbox llevará a otras consolas cuatro de sus juegos exclusivos
Super User
En una revelación realizada durante una edición especial del podcast oficial de Xbox, la compañía anunció sus planes de expandir su alcance y llevar cuatro de sus juegos exclusivos a otras plataformas de consolas.
Phil Spencer, Sarah Bond y Matt Booty, destacados líderes de Xbox, compartieron esta noticia mientras discutían la visión de la compañía sobre la exclusividad de los juegos, el futuro del hardware de Xbox y sus compromisos generales. Sin embargo, esta movida estratégica busca no solo ampliar el alcance y el impacto de estos juegos, sino también beneficiar a las comunidades de jugadores alrededor del mundo.
De igual manera, tanto Xbox Game Studios como Bethesda han llevado numerosos juegos a Steam simultáneamente con su lanzamiento en las consolas Xbox. Los equipos cuentan con una vasta experiencia en el respaldo de diversas plataformas, mientras siguen realizando importantes inversiones en estudios, consolas y servicios.
Los títulos seleccionados para este movimiento han estado disponibles para los jugadores de Xbox durante al menos un año. La selección incluye tanto joyas ocultas que merecen una mayor exposición como juegos de servicio en vivo cuyas comunidades se verán fortalecidas al dar la bienvenida a más jugadores.
Si bien los detalles específicos sobre los juegos seleccionados aún no se han revelado, se espera que Xbox comparta más información pronto.
Esta expansión a otras plataformas no implica un cambio fundamental en el enfoque de Xbox hacia la exclusividad, sino que representa un paso estratégico hacia la ampliación de su base de jugadores y la inversión en futuras versiones de juegos.
Es importante destacar que esta iniciativa no compromete el compromiso de Xbox con la preservación de la caza. Los jugadores de Xbox pueden confiar en la creación de su biblioteca digital en el ecosistema de Xbox, con sólidas características como la compatibilidad con versiones anteriores, el juego cruzado y la progresión de guardado cruzado.
En última instancia, Xbox reafirma su compromiso con sus jugadores y su visión a largo plazo. Con una sólida hoja de ruta de hardware, un acceso sin precedentes a través de Game Pass y un enfoque continuo en la expansión de su base de jugadores, Xbox se posiciona como un líder en la industria del entretenimiento interactivo.
Las consolas Xbox seguirán ofreciendo una experiencia distintiva para los jugadores, proporcionando el máximo valor y comodidad. Es el lugar donde Game Pass ofrece un acceso inigualable a una biblioteca en constante crecimiento de juegos. Para ser más precisos: Game Pass continuará siendo exclusivo de las plataformas Xbox.
Los equipos creativos de Xbox continúan fortaleciéndose, y la compañía invita a jugadores de todas partes a unirse a ellos en este emocionante viaje hacia el futuro del juego.
Fuente:eltiempo.com
Phil Spencer, Sarah Bond y Matt Booty, destacados líderes de Xbox, compartieron esta noticia mientras discutían la visión de la compañía sobre la exclusividad de los juegos, el futuro del hardware de Xbox y sus compromisos generales. Sin embargo, esta movida estratégica busca no solo ampliar el alcance y el impacto de estos juegos, sino también beneficiar a las comunidades de jugadores alrededor del mundo.
De igual manera, tanto Xbox Game Studios como Bethesda han llevado numerosos juegos a Steam simultáneamente con su lanzamiento en las consolas Xbox. Los equipos cuentan con una vasta experiencia en el respaldo de diversas plataformas, mientras siguen realizando importantes inversiones en estudios, consolas y servicios.
Los títulos seleccionados para este movimiento han estado disponibles para los jugadores de Xbox durante al menos un año. La selección incluye tanto joyas ocultas que merecen una mayor exposición como juegos de servicio en vivo cuyas comunidades se verán fortalecidas al dar la bienvenida a más jugadores.
Si bien los detalles específicos sobre los juegos seleccionados aún no se han revelado, se espera que Xbox comparta más información pronto.
Esta expansión a otras plataformas no implica un cambio fundamental en el enfoque de Xbox hacia la exclusividad, sino que representa un paso estratégico hacia la ampliación de su base de jugadores y la inversión en futuras versiones de juegos.
Es importante destacar que esta iniciativa no compromete el compromiso de Xbox con la preservación de la caza. Los jugadores de Xbox pueden confiar en la creación de su biblioteca digital en el ecosistema de Xbox, con sólidas características como la compatibilidad con versiones anteriores, el juego cruzado y la progresión de guardado cruzado.
En última instancia, Xbox reafirma su compromiso con sus jugadores y su visión a largo plazo. Con una sólida hoja de ruta de hardware, un acceso sin precedentes a través de Game Pass y un enfoque continuo en la expansión de su base de jugadores, Xbox se posiciona como un líder en la industria del entretenimiento interactivo.
Las consolas Xbox seguirán ofreciendo una experiencia distintiva para los jugadores, proporcionando el máximo valor y comodidad. Es el lugar donde Game Pass ofrece un acceso inigualable a una biblioteca en constante crecimiento de juegos. Para ser más precisos: Game Pass continuará siendo exclusivo de las plataformas Xbox.
Los equipos creativos de Xbox continúan fortaleciéndose, y la compañía invita a jugadores de todas partes a unirse a ellos en este emocionante viaje hacia el futuro del juego.
Fuente:eltiempo.com
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La adaptación al formato digital de Rent-a-Girlfriend, la obra de Reiji Miyajima, ha causado furor en los espectadores, quienes han quedado maravillados ante la divertida comedia romántica que ha estado relatando el mangaka, la cual ha sido un rotundo éxito que ha dejado a los fans con ansias de seguir disfrutando de este tipo de series que han incrementado su popularidad en los últimos años.
De hecho, Rent-a-Girlfriend es uno de los mejores animes de comedia romántica de la actualidad, pues su gran receptividad ha catapultado a Reiji Miyajima a otros niveles, convirtiéndose en uno de los mangakas más destacados de este género, ya que cada vez son más los fans que quieren disfrutar de las historias únicas que suele relatar este controvertido artista.
Sin embargo, tal parece que los seguidores de Reiji Miyajima están de enhorabuena, ya que se ha anunciado que el manga titulado The Shiunji Family Children recibirá su adaptación al anime, siendo esta otra de las exitosas comedias románticas que ha creado el mangaka, la cual ha tenido una buena receptividad en los lectores.
Como ya hemos mencionado, Reiji Miyajima, se ha convertido en uno de los mangakas más populares del género de comedias románticas, ya que este artista ha creado varias historias sumamente divertidas que han cautivado a los seguidores en instantes, siendo Rent-a-Girlfriend, un claro ejemplo de ello, pues esta ha sido su obra insigne, la cual lo ha posicionado firmemente dentro de la industria.
Asimismo, tal parece que este mangaka quiere seguir incrementando la popularidad de sus obras, ya que, recientemente se ha anunciado que el manga The Shiunji Family Children tendrá anime, siendo esta una noticia que ha emocionado a los fans que han estado siguiendo este manga que se lanzó en el año 2022, el cual relata un romance bastante atípico, tal y como los que el artista suele relatar en sus historias.
A través de X, la cuenta oficial del anime de Shiunji Family ha compartido la noticia sobre la adaptación al formato digital que recibirá The Shiunji Family Children, el cual expandirá esta inquietante historia que se centra en esta familia y su atípico romance.
A pesar de la confirmación sobre la adaptación al formato digital de The Shiunji Family Children, no se han dado más detalles sobre la producción de esta serie, pues no se develó quién sería el estudio encargado de llevar esta obra a la pantalla chica, ni se dio a conocer una posible fecha de estreno, por lo que los fans tendrán que esperar que se develen más detalles con respecto al anime de dicha obra.
Cabe destacar que The Shiunji Family Children por el momento cuenta con dos volúmenes disponibles. Sin embargo, el lanzamiento de su tercer volumen está muy cerca, lo que quiere decir que aún no hay mucha historia como para desarrollar el anime, por lo que posiblemente haya que esperar que Reiji Miyajima avance con la trama del manga para poder recibir nuevas noticias con respecto a la adaptación al formato digital de esta serie.
En los últimos años, los mangas de comedia romántica han estado ganando una gran popularidad en la industria manga/anime, pues cada vez son más los fans que suelen disfrutar de estas divertidas obras que suelen relatar historias un tanto atípicas e hilarantes en las cuales, Reiji Miyaijima, se ha destacado notablemente con sus premisas, a tal punto de lograr un enorme éxito en sus series, siendo Rent-a-Girlfriend una muestra de ello.
Fuente:alfabeta.com
De hecho, Rent-a-Girlfriend es uno de los mejores animes de comedia romántica de la actualidad, pues su gran receptividad ha catapultado a Reiji Miyajima a otros niveles, convirtiéndose en uno de los mangakas más destacados de este género, ya que cada vez son más los fans que quieren disfrutar de las historias únicas que suele relatar este controvertido artista.
Sin embargo, tal parece que los seguidores de Reiji Miyajima están de enhorabuena, ya que se ha anunciado que el manga titulado The Shiunji Family Children recibirá su adaptación al anime, siendo esta otra de las exitosas comedias románticas que ha creado el mangaka, la cual ha tenido una buena receptividad en los lectores.
Como ya hemos mencionado, Reiji Miyajima, se ha convertido en uno de los mangakas más populares del género de comedias románticas, ya que este artista ha creado varias historias sumamente divertidas que han cautivado a los seguidores en instantes, siendo Rent-a-Girlfriend, un claro ejemplo de ello, pues esta ha sido su obra insigne, la cual lo ha posicionado firmemente dentro de la industria.
Asimismo, tal parece que este mangaka quiere seguir incrementando la popularidad de sus obras, ya que, recientemente se ha anunciado que el manga The Shiunji Family Children tendrá anime, siendo esta una noticia que ha emocionado a los fans que han estado siguiendo este manga que se lanzó en el año 2022, el cual relata un romance bastante atípico, tal y como los que el artista suele relatar en sus historias.
A través de X, la cuenta oficial del anime de Shiunji Family ha compartido la noticia sobre la adaptación al formato digital que recibirá The Shiunji Family Children, el cual expandirá esta inquietante historia que se centra en esta familia y su atípico romance.
A pesar de la confirmación sobre la adaptación al formato digital de The Shiunji Family Children, no se han dado más detalles sobre la producción de esta serie, pues no se develó quién sería el estudio encargado de llevar esta obra a la pantalla chica, ni se dio a conocer una posible fecha de estreno, por lo que los fans tendrán que esperar que se develen más detalles con respecto al anime de dicha obra.
Cabe destacar que The Shiunji Family Children por el momento cuenta con dos volúmenes disponibles. Sin embargo, el lanzamiento de su tercer volumen está muy cerca, lo que quiere decir que aún no hay mucha historia como para desarrollar el anime, por lo que posiblemente haya que esperar que Reiji Miyajima avance con la trama del manga para poder recibir nuevas noticias con respecto a la adaptación al formato digital de esta serie.
En los últimos años, los mangas de comedia romántica han estado ganando una gran popularidad en la industria manga/anime, pues cada vez son más los fans que suelen disfrutar de estas divertidas obras que suelen relatar historias un tanto atípicas e hilarantes en las cuales, Reiji Miyaijima, se ha destacado notablemente con sus premisas, a tal punto de lograr un enorme éxito en sus series, siendo Rent-a-Girlfriend una muestra de ello.
Fuente:alfabeta.com
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Miércoles, 14 Febrero 2024 22:03
El anime de 'Dragon Ball Z' regresa a la tele con su última saga
Super User
Si echamos de menos ver 'Dragon Ball' en la tele como cuando éramos unos micos, pronto se viene otra ronda de nostalgia. Desde el año pasado hemos ido pudiendo ver de nuevo el anime clásico con su doblaje en castellano y sin la censura que nos comimos en su momento, y después también hemos podido disfrutar de 'Dragon Ball Z'.
Eso sí, la que nos quedaba todavía pendiente era la Saga de Majin Buu, pero en nada podremos volver a ver este último arco del anime.
Comedy Central ha ido apostando fuerte por el anime clásico, primero con 'Dragon Ball' y luego recuperando 'One Piece' doblada en castellano. Y por ahora se ha acabado el turno de los piratas y les toca a los Saiyans de nuevo.
Como han confirmado en sus redes sociales, Comedy Central volverá a emitir 'Dragon Ball Z' a partir del lunes 11 de marzo, en menos de un mes, a las 18:50 de la tarde. Hasta ahora con 'Dragon Ball' se han venido emitiendo tres capítulos de lunes a viernes, y si no hay cambios podemos asumir que se mantendrá el este ritmo para la nueva saga.
En concreto, Comedy Central retomará la emisión del anime con la Saga de Majin Buu, con doblaje en castellano, sin censura y en HD. Este arco arranca con el episodio 205 del anime de 'Dragon Ball Z' y se extiende hasta el 291, así que tenemos más de 80 episodios por delante. Con esto cerraríamos definitivamente el anime de 'Dragon Ball Z' y estaríamos listos para meternos en 'Dragon Ball Super'... y ahora lo que queda pendiente es ver si Comedy Central también se anima a emitir esta última serie para cubrir del todo la historia de Goku y compañía.
Fuente:espinof.com
Eso sí, la que nos quedaba todavía pendiente era la Saga de Majin Buu, pero en nada podremos volver a ver este último arco del anime.
Comedy Central ha ido apostando fuerte por el anime clásico, primero con 'Dragon Ball' y luego recuperando 'One Piece' doblada en castellano. Y por ahora se ha acabado el turno de los piratas y les toca a los Saiyans de nuevo.
Como han confirmado en sus redes sociales, Comedy Central volverá a emitir 'Dragon Ball Z' a partir del lunes 11 de marzo, en menos de un mes, a las 18:50 de la tarde. Hasta ahora con 'Dragon Ball' se han venido emitiendo tres capítulos de lunes a viernes, y si no hay cambios podemos asumir que se mantendrá el este ritmo para la nueva saga.
En concreto, Comedy Central retomará la emisión del anime con la Saga de Majin Buu, con doblaje en castellano, sin censura y en HD. Este arco arranca con el episodio 205 del anime de 'Dragon Ball Z' y se extiende hasta el 291, así que tenemos más de 80 episodios por delante. Con esto cerraríamos definitivamente el anime de 'Dragon Ball Z' y estaríamos listos para meternos en 'Dragon Ball Super'... y ahora lo que queda pendiente es ver si Comedy Central también se anima a emitir esta última serie para cubrir del todo la historia de Goku y compañía.
Fuente:espinof.com
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Videojuegos y animé
Martes, 13 Febrero 2024 23:58
Disney apuesta por los videojuegos, de la mano de Epic Games
Super User
The Walt Disney Company y Epic Games, empresa responsable del popular juego Fortnite y del motor de videojuegos Unreal Engine, colaborarán en un universo de juegos y entretenimiento completamente nuevo que ampliará aún más las posibilidades de entretenimiento que están en manos de Disney, que en años anteriores ya ha hecho movidas agresivas como la compra de Marvel Studios, 20th Century Fox y de la saga de Star Wars.
Disney invertirá 1.5 billones de dólares (una cuarta parte de lo que costó todo Marvel) para adquirir una participación accionaria en Epic Games, mostrando su compromiso de irrumpir por la puerta grande en el mundo de los videojuegos, en lo que promete ser un proyecto a largo plazo y de varios años.
Además de ser una experiencia de juego de clase mundial e interoperar con Fortnite, el popular juego de battle royale que tiene millones de seguidores en el mundo, se buscará ofrecerles a los jugadores más posibilidades para que jueguen, miren, compren e interactúen con contenidos, personajes e historias de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar y más.
Los jugadores y fanáticos podrán crear sus propias historias y experiencias, expresar su 'fandom' de una manera distintiva de Disney y compartir contenido entre sí de la manera que les guste. Todo esto estará impulsado por Unreal Engine, quizás el motor de videojuegos más famoso en la actualidad, el cual es desarrollado por Epic Games.
“Nuestra nueva y emocionante relación con Epic Games unirá las queridas marcas y franquicias de Disney con el enormemente popular Fortnite en un nuevo universo transformador de juegos y entretenimiento”, dijo Robert Iger, director ejecutivo de The Walt Disney Company.
“Esto marca la mayor entrada de Disney en el mundo de los juegos y ofrece importantes oportunidades de crecimiento y expansión. No podemos esperar a que los fans experimenten las historias y los mundos de Disney que aman de formas nuevas e innovadoras”, agregó el alto directivo, quien regresó al frente de la multinacional del entretenimiento, luego de haberse retirado unos años.
“Disney fue una de las primeras empresas en creer en el potencial de unir sus mundos con el nuestro en Fortnite y utilizan Unreal Engine en toda su cartera”, dijo Tim Sweeney, director ejecutivo y fundador de Epic Games.
“Ahora estamos colaborando en algo completamente nuevo para construir un ecosistema persistente, abierto e interoperable que unirá a las comunidades de Disney y Fortnite”, dijo el directivo.
Cabe recordar que Disney no es un primíparo en el mundo de los videojuegos, pues ya ha colaborado para el desarrollo de juegos populares como Kingdom Hearts 3 y Star Wars Jedi: Survivor. Además, tiene la licencia de franquicias populares como Spiderman, desarrollados por Insomniac y Sony y que han recibido múltiples nominaciones a los Game Awards.
Fuente:elcolombiano.com
Disney invertirá 1.5 billones de dólares (una cuarta parte de lo que costó todo Marvel) para adquirir una participación accionaria en Epic Games, mostrando su compromiso de irrumpir por la puerta grande en el mundo de los videojuegos, en lo que promete ser un proyecto a largo plazo y de varios años.
Además de ser una experiencia de juego de clase mundial e interoperar con Fortnite, el popular juego de battle royale que tiene millones de seguidores en el mundo, se buscará ofrecerles a los jugadores más posibilidades para que jueguen, miren, compren e interactúen con contenidos, personajes e historias de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar y más.
Los jugadores y fanáticos podrán crear sus propias historias y experiencias, expresar su 'fandom' de una manera distintiva de Disney y compartir contenido entre sí de la manera que les guste. Todo esto estará impulsado por Unreal Engine, quizás el motor de videojuegos más famoso en la actualidad, el cual es desarrollado por Epic Games.
“Nuestra nueva y emocionante relación con Epic Games unirá las queridas marcas y franquicias de Disney con el enormemente popular Fortnite en un nuevo universo transformador de juegos y entretenimiento”, dijo Robert Iger, director ejecutivo de The Walt Disney Company.
“Esto marca la mayor entrada de Disney en el mundo de los juegos y ofrece importantes oportunidades de crecimiento y expansión. No podemos esperar a que los fans experimenten las historias y los mundos de Disney que aman de formas nuevas e innovadoras”, agregó el alto directivo, quien regresó al frente de la multinacional del entretenimiento, luego de haberse retirado unos años.
“Disney fue una de las primeras empresas en creer en el potencial de unir sus mundos con el nuestro en Fortnite y utilizan Unreal Engine en toda su cartera”, dijo Tim Sweeney, director ejecutivo y fundador de Epic Games.
“Ahora estamos colaborando en algo completamente nuevo para construir un ecosistema persistente, abierto e interoperable que unirá a las comunidades de Disney y Fortnite”, dijo el directivo.
Cabe recordar que Disney no es un primíparo en el mundo de los videojuegos, pues ya ha colaborado para el desarrollo de juegos populares como Kingdom Hearts 3 y Star Wars Jedi: Survivor. Además, tiene la licencia de franquicias populares como Spiderman, desarrollados por Insomniac y Sony y que han recibido múltiples nominaciones a los Game Awards.
Fuente:elcolombiano.com
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Videojuegos y animé
Sábado, 10 Febrero 2024 22:25
One Punch Man: POR FIN hay noticias sobre la temporada 3 del anime
Super User
La temporada 3 del anime de "One Punch Man" es una que nos está volviendo locos a TODOS. Hace ya más de 1 año que fue anunciada y sin embargo seguimos sin detalles de ningún tipo, y lo peor de todo es que resulta imposible saber cuándo se tiene planeado compartir nueva información del proyecto. Pues bien, ha sido ahora Yusuke Murata, el encargado del manga de "One Punch Man", quien ha roto momentáneamente el silencio que gobierna sobre el regreso de la adaptación, pero no lo hace precisamente para dejarnos buenas noticias.
Básicamente, el mismo Yusuke Murata ha dejado el siguiente tuit hace unas horas mediante el que aclarar su postura respecto a la temporada 3 del anime de "One Punch Man":
En efecto, Murata-sensei ha declarado que NO está trabajando en el anime de "One Punch Man". ¿Por qué era necesaria esta aclaración?
Yusuke Murata lleva ya meses trabajando con su propio estudio de anime, un proyecto indie del que ha estado compartiendo pequeños adelantos con el paso del tiempo. En concreto, el anime más conocido por ahora de Murata-sensei es Zaiyuki, que si bien no ha sido publicado todavía al completo como tal, sí se ha dejado ver mediante muestras de animación muy orgánicas. El dibujante del manga de One Punch Man ha visto necesario aclarar que no estaba trabajando en la temporada 3 del anime de One Punch Man ya que, a raíz de algunos recientes tuits sobre un proyecto en el que anda trabajando, algunos habían malinterpretado que su estudio se encontraba a cargo potencialmente del regreso de Saitama y compañía. Y es que al fin y al cabo, en este punto no se ha informado de cuál es el estudio que afrontará el desafío de animar One Punch Man de nuevo.
Sinceramente, es bastante descorazonador que después de tanto tiempo lo único que tengamos sobre el anime de "One Punch Man" y su tercera temporada sean rumores y negaciones. Da a pensar en qué estado se encontraba realmente el proyecto para cuando fue anunciado, pues es ciertamente poco común en la industria que un anime se vea anunciado y quede completamente en el aire. De hecho, estoy convencido de que en los últimos 5 años es una situación que se puede contar con los dedos de una mano. En cualquier caso las cosas son como son, y toca seguir esperando.
Fuente:areajuegones.com
Básicamente, el mismo Yusuke Murata ha dejado el siguiente tuit hace unas horas mediante el que aclarar su postura respecto a la temporada 3 del anime de "One Punch Man":
En efecto, Murata-sensei ha declarado que NO está trabajando en el anime de "One Punch Man". ¿Por qué era necesaria esta aclaración?
Yusuke Murata lleva ya meses trabajando con su propio estudio de anime, un proyecto indie del que ha estado compartiendo pequeños adelantos con el paso del tiempo. En concreto, el anime más conocido por ahora de Murata-sensei es Zaiyuki, que si bien no ha sido publicado todavía al completo como tal, sí se ha dejado ver mediante muestras de animación muy orgánicas. El dibujante del manga de One Punch Man ha visto necesario aclarar que no estaba trabajando en la temporada 3 del anime de One Punch Man ya que, a raíz de algunos recientes tuits sobre un proyecto en el que anda trabajando, algunos habían malinterpretado que su estudio se encontraba a cargo potencialmente del regreso de Saitama y compañía. Y es que al fin y al cabo, en este punto no se ha informado de cuál es el estudio que afrontará el desafío de animar One Punch Man de nuevo.
Sinceramente, es bastante descorazonador que después de tanto tiempo lo único que tengamos sobre el anime de "One Punch Man" y su tercera temporada sean rumores y negaciones. Da a pensar en qué estado se encontraba realmente el proyecto para cuando fue anunciado, pues es ciertamente poco común en la industria que un anime se vea anunciado y quede completamente en el aire. De hecho, estoy convencido de que en los últimos 5 años es una situación que se puede contar con los dedos de una mano. En cualquier caso las cosas son como son, y toca seguir esperando.
Fuente:areajuegones.com
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Videojuegos y animé
Viernes, 09 Febrero 2024 00:33
Elden Ring tiene un nuevo juego para móviles en desarrollo
Super User
Esto es como la escena del yogurlado de ‘Los Simpsons’. Tenemos un nuevo juego de Elden Ring en camino y eso es bueno. No es Elden Ring 2 y eso es malo. Lleva en desarrollo desde 2022 y eso es bueno. No lo hace From Software y eso es malo no, malísimo.
La información no llega de la mano del insider o leaker de turno, sino de Reuters, una de las principales agencias de noticias del mundo. Desde allí nos informan de que la mastodóntica Tencent adquirió los derechos de Elden Ring a From Software cuando se lanzó el juego (también compró parte de la compañía) y puso a un equipo de 12 personas a trabajar en un prototipo que, al parecer, no ha hecho demasiados progresos.
Pero hay más. Este proyecto no es un port de Elden Ring para móviles, sino un free to play con compras dentro del juego que buscaría hacer de las Tierras Intermedias una suerte de Teyvat, el mundo de Genshin Impact (casualmente tiene a miHoYo detrás, la gran rival de Tencent).
Ahora sólo resta por ver si es un éxito como PUBG Mobile o si acaba cancelándose como el juego de Nier para móviles, ambos financiados por la gigante china que ha venido a dominarlos a todos. Poco más se sabe de él y parece evidente que antes llegará la expansión de Elden Ring, de la que cruzamos los dedos y tocamos madera para ver si llega en febrero de 2024, tal y como insinúan todos los rumores (y todas las actualizaciones de la ficha del juego en Steam, que es en lo que se basan).
Fuente:as.com
La información no llega de la mano del insider o leaker de turno, sino de Reuters, una de las principales agencias de noticias del mundo. Desde allí nos informan de que la mastodóntica Tencent adquirió los derechos de Elden Ring a From Software cuando se lanzó el juego (también compró parte de la compañía) y puso a un equipo de 12 personas a trabajar en un prototipo que, al parecer, no ha hecho demasiados progresos.
Pero hay más. Este proyecto no es un port de Elden Ring para móviles, sino un free to play con compras dentro del juego que buscaría hacer de las Tierras Intermedias una suerte de Teyvat, el mundo de Genshin Impact (casualmente tiene a miHoYo detrás, la gran rival de Tencent).
Ahora sólo resta por ver si es un éxito como PUBG Mobile o si acaba cancelándose como el juego de Nier para móviles, ambos financiados por la gigante china que ha venido a dominarlos a todos. Poco más se sabe de él y parece evidente que antes llegará la expansión de Elden Ring, de la que cruzamos los dedos y tocamos madera para ver si llega en febrero de 2024, tal y como insinúan todos los rumores (y todas las actualizaciones de la ficha del juego en Steam, que es en lo que se basan).
Fuente:as.com
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